znius작업과 취향의 기록
← 성좌들의 무림

개발 일지

성좌들의 무림

게임을 만들며 시도한 것과 바뀐 과정을 기록합니다.

프롤로그 ·

만든 사람

개발 일지를 시작하기 전에, 만드는 사람 이야기를 먼저 해 둔다.

01편 ·

사용자 피로도 이슈

짧게 몇 판 하고, 몇 달을 지켜보는 구조. 성좌들의 무림의 출발점과 기획 의도.